NE DEMEK?

Ne demek?

Ne demek?

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya daha ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, kem uygulamayı sağlayan özge sınıflar ciğerin çizgi sınıflar olarak işlev yapabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Her yeni sınıfı farklı bir orijin dosyada peyda etmek iyi bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas

Metotlar karşı elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” sarrafiyelıklı alfabeda mevcuttur.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP çıbanlığı altında nokta meydan bütün dersleri mideermiş yek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface karınindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim derunin hazırladığım tatbik içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa kapalıdır. Tamam statik dershane ile ilgili kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape derslikındaki boş string ifadesi C# Object Kullanımı değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Ee lafız gelimi struct konstrüksiyonsında da new operatörünü kullanırsak eğer oldu ait mimaridan bir nesne üretilecektir ama struct bir paha tipli mütehavvil mimarisında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre teşhismlanan ve MyShape derslikında uygulanan arayüzden hasılat.

Yazımızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz strüktürdır.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız amma kârlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz hizmetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine musannifız.

C# programlama dilinde Object kullanmaı epey önemlidir ve essah bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Amma velakin bu yapımız class kadar kompleks çalışmalemler midein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu şekil durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page